Lunarcrush, una plataforma que utilitza intel·ligència artificial (AI) per analitzar actius digitals com les criptocurrencies, ha revelat la llista dels 10 millors projectes de la IA per activitat social. L’activitat social consisteix en publicacions, interaccions i domini social. Aquestes tres mesures s’utilitzen per comprovar l’activitat social de les criptocurrencies. Bittersor ($ TAO) lidera els 10 primers projectes AI mitjançant activitat social.
◡️
– Cryptodep (@crypto_dep) 23 de setembre de 2025
Cryptodep ha publicat aquesta notícia a través del seu compte oficial X. En aquesta llista de rànquing, Bittensor ($ TAO) domina el mercat amb 10,9k publicacions, 923k interaccions i es troba amb un 0,80% de domini social.
Simultàniament, Fetch ($ FET) és subcampió en aquesta cursa amb publicacions de 2,67K i interaccions de 151k i va obtenir un 0,25% de domini social. L’enorme diferència entre aquests projectes d’AI demostra que la demanda de ($ tao) és molt més que ($ FET) al mercat cripto.
$ Render i $ holo mostren petites pistes amb una gran diferència d’interaccions
Render ($ render) i Holoworld AI ($ Holo) van obtenir tercera i quarta posició amb 2,35K i 1,85K, respectivament. Aquests projectes de IA mostren una diferència insignificant en termes de publicacions d’uns 0,5K. Mentre es trasllada a les interaccions en què la diferència va arribar a 171k. Així doncs, ($ render) se situa amb 138k i ($ holo) a 309K en interaccions i tenen un domini social del 0,25% i del 0,20% respectivament.
A més, hi ha dos projectes més IA que van obtenir publicacions en “milers” per activitat social. En aquest primer lloc, el PAAL AI ($ PAAL) va guanyar 1,57K i 123k interaccions amb el domini social del 0,20%. A més, el següent és Chaingpt ($ CGPT) posicionat a si mateix amb publicacions de 1,14K i de 100k interaccions amb el 0,15% de domini social al mercat.
$ Limewire i $ qubic show
Limewire ($ LMWR) i Qubic ($ qubic) es van observar molt a prop entre si en termes de publicacions amb 845 i 802 respectivament. Però, mostren una gran diferència en termes d’interaccions que és d’uns 89K, i d’aquesta manera ($ LMWR) situat amb 197K i ($ qubic) amb 108K en interaccions. Els dos projectes de la IA tenen el mateix 0,10% de domini social.
A més, els virtuals ($ virtual) i Aitech ($ aitech) van aconseguir la segona i última posició, respectivament. En aquesta cursa, els dos projectes d’AI van obtenir 723 i 675 llocs, interaccions 82,7K i 197K, i un 0,10% i un 0,05% de domini social respectivament.
