Es tracta d’un segment del butlletí de butlletí. Per llegir edicions completes, subscriviu -vos.
Els “mercats de capital de jocs” podrien impulsar l’interès pel joc de cripto?
El cofundador de Zynga, Justin Waldron, està al darrere del proper llançament del Protocol de Game Open, una capa d’aplicacions agnòstiques en cadena que té com a objectiu premiar els jugadors de qualsevol joc en qualsevol testimoni i recompensar els desenvolupadors amb fitxes.
“Creiem que el més important per als jugadors és que es recompensen, i més encara, que creuen en les recompenses que obtenen. I el més important per als desenvolupadors és que aconsegueixen més jugadors i que, al final del dia, poden guanyar -se la vida fent jocs”, em va dir Waldron en una entrevista.
Però no és exactament fàcil per als desenvolupadors de jocs, que no són enginyers blockchain, recompensar els jugadors amb qualssevulla Token ja al mercat, perquè això suposaria comprar grans quantitats d’aquest token per endavant i després escriure contractes intel·ligents per distribuir -lo.
“Per a la majoria dels desenvolupadors de jocs, tot això és un inici”, va dir Waldron.
Incentius conflictius
Crypto Gaming ha tingut una crisi d’identitat durant anys, ja que els gèneres dispars com els jocs narratius i els jocs de casino s’uneixen. Molts desenvolupadors, inversors i influencers de cripto de cripto han ofert la importància de “Bons jocs primer” abans de tots.
Però potser no es van adonar per què algú jugaria un joc de cripto en primer lloc: un jugador pot guanyar alguna cosa de valor financer real. En cas contrari, els jocs de gran pressupost com Fortnite i League of Legends, avalats per estudis multimilions de dòlars, ofereixen una millor experiència de joc en general.
Alguns devs indie s’han adonat que l’avantatge de Crypto Gaming és la finançament que la fa diferent, però encara hem vist que qualsevol títol es trenqui al corrent principal. Aquest any, hem vist jocs de casino, títols hipercasuals i títols “ponzi-esque” vénen i van a venir, tot intentant aprofundir en un enfocament més endavant.
Tweet de càrrega ..
El màrqueting al voltant de Crypto Games ha posat èmfasi en què s’utilitzen blockchains, oferint-los com a marques de nom de gran. Això és sovint perquè són els propis L2 els que fan el màrqueting.
Però les motivacions i els interessos de les blockchains de L2 poden ser en oposició al que realment necessiten els desenvolupadors de jocs.
“Els seus propis incentius són una mena d’accés”, em va dir Waldron. “Són com” Vull conduir un cert tipus de TVL i transaccions a la meva cadena “. Així que s’han quedat menys alineats amb els jocs amb els quals treballen, fins a cert punt ”.
Com funciona
Waldron va comparar el protocol OG a Stripe, perquè qualsevol desenvolupador de jocs pot obtenir recompenses de Token configurades per al seu joc tan ràpidament com configurar pagaments amb targetes de crèdit.
Però també hi ha un component de la comunitat i es poden aconseguir fitxes.
“Hem creat un sistema per crear aquestes piscines de recompensa perquè les comunitats de token puguin decidir quins jocs obtenen quant recompenses”, va dir. “En lloc dels jocs que fan els actius, es tracta de maridar els actius amb els jocs existents.”
Els comerciants són capaços de donar suport a les fitxes i als jocs que els agraden.
Tot això és possible a causa del que Waldron anomena “Gamecoins”, que s’adjunten a fitxes existents. Va utilitzar Fartcoin com a exemple.
“El Fartcoin Gamecoin no s’utilitza dins dels jocs. En realitat, és un testimoni de govern que només determina cap a on es van les recompenses de Fartcoin. I és una manera d’especular sobre com de gran és l’ecosistema de jocs de Fartcoin.”
Els desenvolupadors de jocs fora de Crypto podrien utilitzar el protocol per als seus jocs no cripto com a alternativa a la publicitat tradicional, va suggerir Waldron.
“Es converteix en una altra manera d’adquirir usuaris que és més barat i eficaç que els anuncis”, va dir Waldron, que va afegir que els desenvolupadors també podrien comprar Gamecoins i posar -los en contacte amb els seus propis títols.
El protocol OG utilitza Solana per començar, però té previst expandir -se a les cadenes EVM en el futur. Icmrun, un grup de Solana-Forward, es va centrar en les aplicacions de tokenització.
