La proliferació de xarxes blockchain, tant de capa 1 com de capa 2, ha posat en relleu les limitacions de l’experiència de l’usuari. Aquests reptes són evidents fins i tot per als criptonadius experimentats que volen moure i utilitzar actius a través de les cadenes.
Tradicionalment, els desenvolupadors despleguen aplicacions a diverses xarxes blockchain, cadascuna actuant de forma aïllada amb el seu estat únic i no poden interactuar directament amb altres desplegaments de la mateixa aplicació en diferents cadenes. Aquest procés és costós, requereix temps i contribueix al que es coneix com a “fragmentació de l’aplicació”.
El problema, tal com l’identifiquen els fundadors de Skatechain, té les seves arrels en “esforços de desenvolupament redundants, fragmentació de la liquiditat i flux de liquiditat tòxic”. Aquesta fragmentació dificulta el funcionament i la interacció sense problemes de les aplicacions descentralitzades (dapps) a través de diverses cadenes de blocs, donant lloc a operacions ineficients, augment dels costos de desenvolupament i una mala experiència d’usuari.
Llegeix més: La disminució de la liquiditat del mercat criptogràfic: causes i potencial de recuperació
Skate, abans conegut com Range Protocol, pretén establir la primera capa d’aplicació universal per a totes les cadenes.
Skate proposa un “model de concentració i parla” que “es basa en que les transaccions coincideixen i executen els usuaris que signen intencions, que s’executen en temps real mitjançant l’ús d’EigenLayer per a una finalitat més ràpida”, segons una publicació al bloc publicada dimecres.
La interacció multicadena es faria per un conjunt competidor d'”executors” fora de la cadena, anàlegs als “solvents” o creadors de mercat privats en altres contextos, amb el protocol subhastant el dret de liquidar la transacció entre aquest conjunt divers d'”entitats sistemàtiques”. ”, segons Siddharth Lalwani, CEO de Range Protocol.
“L’objectiu clau d’això és que ho estem centralitzant una mica a favor de proporcionar una millor UX”, va dir Lalwani a Blockworks.
El projecte ha llançat la seva primera xarxa de proves basada en la pila tecnològica Optimism Bedrock. S’espera que Mainnet estigui en funcionament a finals del segon trimestre, va dir Lalwani, amb un grup pilot d’operadors, abans de passar finalment a un Eigenlayer AVS.
Les solucions actuals de liquiditat i interoperabilitat tenen com a objectiu resoldre l’aparent fricció de l’usuari a nivell de xarxa, un enfocament que Skate argumenta que no arriba a l’arrel del problema: que cada desplegament encara té estats diferents.
L'”estat” d’una aplicació es refereix a la condició o estat actual d’una aplicació en un moment concret en el temps, encapsulat per tota la informació i dades emmagatzemades que l’aplicació està gestionant. Això inclou tot, des de les dades d’usuari i la configuració actual fins a les dades operatives de l’aplicació, bàsicament qualsevol dada que determini com es comporta l’aplicació i com apareix als seus usuaris.
“Les aplicacions que integren Skate es poden executar en totes les cadenes amb un sol estat”, afirma l’equip. “Amb un sol desplegament a Skatechain, les aplicacions podran interactuar amb els usuaris de milers de cadenes”.
La idea, que anomena Universal Application Scope, és mantenir la lògica de l’aplicació i un estat unificat a Skate, mentre que els actius romanen a les seves cadenes natives. I no només a Ethereum i rollups, sinó fins i tot a cadenes no relacionades com Solana: el protocol és agnòstic pel que fa a l’entorn de la màquina virtual subjacent.
Això hauria de proporcionar un benefici benvingut als desenvolupadors dapp, segons Lalwani.
Llegeix més: La infraestructura criptogràfica és aquí, però on són les aplicacions?
“Això garanteix que les necessitats fonamentals dels constructors i usuaris es compleixin de manera eficient, permetent a cada cadena centrar-se a crear serveis de valor afegit i establir els elements bàsics per a un futur modular”, va dir Lalwani en un comunicat.
En el fons, els executors farien ús de qualsevol que sigui la millor via de liquidació per a una intenció determinada, assumint el risc de latència a canvi d’una petita tarifa.
El suport d’una gran quantitat de noms Web3 reconeguts com EigenLayer, Polygon, Manta, Axelar i Pendle significa un fort suport de la indústria per al seu concepte.
Una versió futura tindria com a objectiu gestionar interaccions més complexes.
Per exemple, preneu un protocol de moneda estable col·lateralitzat com Grai. Quan un usuari obre una volta utilitzant l’èter apostat per encunyar/prestar GRAI a Ethereum, després fa el mateix en un conjunt com Arbitrum, cada volta (o un “vas” al lèxic de Grai) està aïllada. Això vol dir que no podeu agafar una mica de GRAI a Arbitrum i utilitzar-lo per pagar el vostre deute d’Ethereum, sense primer pont.
Amb la lògica d’aplicació a la cadena Skate, l’usuari podria veure la seva liquiditat i el seu deute com un sol vaixell, independentment d’on es trobin els actius subjacents.
“Podeu posar una garantia, per exemple, 100 dòlars de Base, 100 dòlars d’Arbitrum, 100 dòlars de Monad, i després podeu encunyar GRAI, per exemple, Mantle”, va dir Lalwani.
