La mecànica: Més enllà de tenir accions, la plataforma facilita la competència directa entre usuaris en funció d’enfrontaments de jugadors específics.
- Els concursos diaris de cara a cara enfronten jugadors específics entre ells, com ara Jaylen Brown contra Kawhi Leonard.
- Els usuaris prediuen quin jugador tindrà la millor línia d’estadístiques en un format “el guanyador s’emporta tot”.
- Thompson té com a objectiu aprofundir la implicació dels fans incentivant els espectadors a veure partits en directe per fer un seguiment de les seves inversions.
El context: Thompson creu que la plataforma s’adapta a una cultura en línia que vol monetitzar els seus coneixements esportius.
- L’objectiu és oferir als usuaris i fans incondicionals un lloc on demostrar que les seves idees superen les dels analistes de televisió i els seus amics.
- El sistema utilitza les taules de classificació per permetre als usuaris “flexir” el seu coeficient intel·lectual de bàsquet i demostrar que són els “més intel·ligents de la sala” en comparació amb els seus companys.
- Thompson argumenta que la cultura moderna ho ha convertit gairebé tot en una competència o mercat.
La presa de Tristany: Més enllà de l’especulació, Thompson veu la plataforma com un motor de reputació per a la propera generació de personalitats dels mitjans esportius.
- Imagina que els millors intèrprets utilitzen els seus registres verificables a la cadena per llançar retransmissions en directe independents i crear seguidors socials.
- L’objectiu és empoderar els creadors perquè es tornin “més populars que els nois d’ESPN” demostrant que estan connectats a la cultura.
Thompson diu que l’impuls per competir és innat, però les eines Web3 ara permeten als aficionats financiar-ho. “Ara crec que ens estem adonant que gairebé qualsevol cosa pot ser una forma de competència on es pot monetitzar i crear un mercat on la gent pugui guanyar diners”, va dir Thompson.
